概述:

基于游戏原有平衡性的全新灵魂与等级系统,可强化角色。
角色的体内白色液体计量条系统。

自慰系统。
支持控制器操作。
可自定义控制器按键。
声音设置菜单。
宝箱系统。
可破坏的木箱(会掉落物品)。
妊娠系统。
怪物诞生系统。
扩展了第一关卡的可行走区域。

改进
在H抓取状态下挣扎时,添加了屏幕震动的反馈。
H场景中角色达到高潮时,添加了白色闪光效果。
优化了攻击命中时的反馈效果(根据不同攻击强度,添加了屏幕震动和怪物的相应反应)。
将初期剑技(右键)从临时占位动画替换为正式的技能动画。
改善了存档点的视觉效果。

Bug 修复
修复了飞行怪物的声音问题。
修复了从击倒状态挣扎起身时的问题,为避免操作混乱,角色现在会立即起身。
版本0.0.1以来遗留的部分Bug仍未修复,计划在核心系统完成后处理。

截图:

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